WARGAMBIT7

KÖNIGSDUELL UM TORGAU
Wähle deine Fraktion. Die Computer-KI übernimmt die Gegenseite.
Version 1.54 · Figuren-Grafik

WAR GAMBIT 7 · GLOBALE SPIELSTATISTIK

–Abgeschlossene Partien
–Spielersiege
–KI-Siege
–Ø Züge pro Partie
–Ø Spieldauer

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Beide KI-Modi spielen nach denselben Regeln. Die taktische KI plant voraus und lernt lokal aus echten Partien gegen Menschen.

WARGAMBIT7

KÖNIGSDUELL UM TORGAU · KONFRONTATION 7 × 7

Schlachtfeld

Partie wird vorbereitet

Karten der Computer-KI

Deine Karten

PreußenHabsburgGroße Figurensymbole: General · Kanone · Kavallerie · Infanterie
Zugfolge: 1. Karte wählen → 2. eigene Figur wählen → 3. gelbes Bewegungsfeld oder roten Angriffsmarker antippen.
Entwicklungsstand 1.23: Die Aktionskarten werden mit der Originalsymbolik angezeigt: gelber Kreis = Bewegung, roter Stern = Angriff, schwarzes Feld = Ausgangsposition. Das schwarze Feld ist der tatsächliche Ursprung der ausgewählten Figur. Gelbe Kreise und rote Sterne werden relativ zu diesem Ursprung auf das 7×7-Feld übertragen. Die erfassten schwarzen Ursprungsfelder werden jetzt rechnerisch bei der Feldübertragung berücksichtigt. Die Symbolmuster selbst bleiben bis zur visuellen Einzelprüfung vorläufig. Die gelben und roten Symbolpositionen bleiben als Muster-Datensatz prüfbar und müssen vor dem finalen Regelbetrieb noch Karte für Karte visuell bestätigt werden. Würfelauflösung und Trefferstatus sind ergänzt. Angriffe prüfen jetzt die Sichtlinie: Eigene Figuren blockieren, gegnerische Figuren blockieren nicht. Trefferwürfe werden bei gültigen Angriffen durch einen animierten, kryptografisch zufallsbasierten Kampfwürfel erzeugt und anschließend regelgerecht aufgelöst. Einfache und taktische KI führen automatische Züge aus. Vollpartie-Simulationen bis zum regulären Spielende sind Bestandteil des Testpakets 1.23.

Kartenverwaltung

2 aktiv + 1 Wartekarte
Die offenen Aktionskarten liegen direkt oberhalb und unterhalb des Schlachtfeldes. Die Karten der KI sind um 180° gedreht. Die Wartekarte liegt quer.
Nachziehstapel und Ablagestapel werden vorbereitet.

WAR GAMBIT 7 · GLOBALE SPIELSTATISTIK

–Abgeschlossene Partien
–Spielersiege
–KI-Siege
–Ø Züge pro Partie
–Ø Spieldauer

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Trefferwertung

Trefferwertung WarGambit7

Aktionskarten-Muster · Version 1.15

Verbindliche Rasterübertragung der 31 bereitgestellten Originalkarten: schwarzes Feld = Ursprung, gelber Kreis = Bewegung, roter Stern = Angriff. Rasterzellen sind zeilen- und spaltenweise nummeriert.

Schwarzes Feld = Ursprung · Gelb = Bewegung · Rot = Angriff. Die Koordinaten beziehen sich auf das schwarze Ursprungsfeld; KI-Muster werden im Spiel um 180° gedreht.